2. Идентификаторы

  • В С# идентификатор представляет собой имя, присваиваемое методу, переменной или любому другому определяемому пользователем элементу программы.
  • Идентификаторы могут состоять из одного или нескольких символов.
  • Имена переменных могут начинаться с любой буквы алфавита или знака подчеркивания.Далее может следовать буква, цифра или знак  подчеркивания. С помощью знака подчеркивания можно повысить удобочитаемость имени переменной, как, например, line_conunt.
  • Но идентификаторы, содержащие два знака подчеркивания подряд, например, max__value, зарезервированы для применения в компиляторе.
  • Прописные и строчные буквы в С# различаются. Так, например my_var и My_Var — это разные имена переменных.
  • Помните, что идентификатор не может начинаться с цифры. Например, 12х —недействительный идентификатор.
  • Хорошая практика программирования требует выбирать идентификаторы, отражающие назначение или применение именуемых элементов.